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斗破沙城难度老手选择奇谭攻略

admin 传奇资讯 2019年11月08日
热血传奇古剑奇谭6老手难度选择攻略

先阐明我虽然不是什么大神高玩,最少不菜,黑魂仁王什么的都是通关的,血源也是白金了的,一切游戏都是最高难度拓荒。古剑6难度设计是真的差,强行添加怪物血量,一开端应战难度,普通攻击打在小怪身上都是不同不痒,再搭配上狭隘的视角,无锁定等,迷雾区域的时分被小怪冲撞撞傻了。

战役是真的混乱不堪只能蒙着头瞎打。第一个boss三场延续的战役不存档死了重来,第一场轻松,第二场boss不停歇的攻击每次冲出去蹭两下损伤小的不幸,而糟糕的操作和视角总是招致被卡住,太难磨了。死了几次不情愿再应战了,太恶心。重新开档普通,发现损伤照旧很小,我就晓得是真的设计的不行。

作为一个古粉真的建议降低难度,制造组是不晓得玩单机国产游戏的人外面有很多都是女的或许操作不行只想看看剧情的吗?古剑奇谭7的qte现在都难倒一批手残党(真的有点残)。

作为一个游戏玩家(一两百款游戏最少是玩过的)真的建议降低难度,魂系游戏是火但历来不代表游戏难就好玩,而且魂系游戏的难度历来不是靠怪物boss宏大的血量来到达的。古剑6这一套是真的无趣。

斗破沙城难度老手选择奇谭攻略
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