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所有三国游戏评测江湖休闲不氪肝

admin 传奇资讯 2019年11月13日
热血传奇
所有三国游戏

休闲挂机,究竟是不是手游行业里的一个好方向?

在考虑这个成绩时,小编不断以为,一个好游戏必定让玩家不盲目地深度投入,这貌似跟“休闲挂机”概念有矛盾意味。

一个主打“休闲挂机”的游戏应该如何融入市场,并且占其一席,置信难度自然不低。

假如单单以休闲作为主题,那么市场曾经证明了,这是广阔手玩耍家情愿接纳的游戏形式。诸如,跑酷、消消乐、甚至斗地主不断以来都是抢手休闲游戏,但跟挂机没有半毛钱联络。休闲并非代表无需操作(或许了解为专注游戏)。相反,如何在长久的休闲工夫里,让玩家更能体验游戏乐趣,才是休闲类开发商们重点思索的成绩。但是,他们相对不会想到“挂机”。

休闲并非不专注.

试玩《剑仙江湖》的时分是在6月14日,游戏首测。在试玩前,小编并没有看好这款游戏,毕竟在传统的游戏了解上,走“休闲挂机”的游戏或许就是一头“四不像”。但是试玩之后,小编却是发现惊喜!它其实是一款角色扮演游戏,但并非是那种MMORPG给玩家重度游戏感的手游,异样也没有那种“pay to win”元素。回合玩法融入了挂机形式,居然让这款手游表现到了宣传提到“休闲”觉得!

想到回合,熟习的玩家都应该领会过“你一刀我一刀”的战役疲惫感。《剑仙江湖》却摒弃了这些步奏,用全自动挂机给玩家初步带来“休闲”体验。游戏里大局部玩法并没有“限时”条件,并且新增许多“工夫恢复资源”类机制,这意味着,“你想什么时分玩,就什么时分玩,什么时分有空,就什么上线,只需求上线的时分专注一下每天的活动”,这是该游戏给小编的第二层休闲感。在当下快鱼吃慢鱼的快游时代,就算玩家迟点进服,也不会呈现“迟了半天的资源,只能等新服”的想法。

挂机并非不操作

在深玩两天之后,小编忽然觉得游戏这游戏模仿有点素昧平生?乍一想,想到了2009年QQ发布了农场 玩法------“先播一个种,等下再来收割”。游戏其实充满着各种“收获”玩法,

如,世界boss、竞技场、离线挂机等,经过工夫的累计,都可以“生长”,等候你的,只需求收割。还有每天的资料正本,团体boss等等,都可以经过“扫荡”来完成“收割”体验。“给玩家工夫,没有玩家过不去的本”,开发人员原话带到。游戏并非原封不动的挂机,经过每日“收割资源”的快感,让玩家的粘性添加。“本人种的菜,本人不割难道想被猪拱?”置信玩过的用户或轻或重发生这种想法。

什么是休闲挂机手游,小编算是体验到了,依据各个渠道的玩家反响,比小编预料中愈加要好!这种形式的手游能否能冲击到当下市场,让玩家买账?让我们等待《剑仙江湖》的首发。

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